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IL GATTO E IL ROBOT

Due strani personaggi sono entrati nella classe I A del plesso M.L.King!  Da dove sono venuti? Un grazioso felino è sbucato da un tablet, anzi da un’app di nome SCRATCH Jr. Nel secondo quadrimestre gli alunni della I A hanno imparato a muovere, far saltare e girare il gattino di quest’App , insieme a tanti altri personaggi, programmando un percorso con i comandi di SCRATCH. I bambini, divertendosi, si sono approcciati al CODING e al “Pensiero Computazionale”, esercitandosi anche attraverso schede di approfondimento. Il gioco con il robottino è stata l’occasione per mettere in pratica i percorsi programmati, in modo ricreativo, ma efficace.

 

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